Не играл на компьютере в игрушки с 97 года. Почему-то запомнил эту дату. Изменил своим принципам, когда наткнулся на простенькую программку игры Life. На первом курсе университета, сидя на скучных лекциях по Истори КПСС или Охраны труда, мы с товарищами исписывали тетрадки выстраивая, поколение за поколением, замысловатые фигуры. «Жизнь» и рендзю были любимым способом коротать время на ненужных никому лекциях. Меня такая ностальгия пробила по тем временам, что я вчера отыскал на задних рядах книжного шкафа «Математические досуги» Мартина Гарднера и с удовльствием перелистал её.
Тех, кому интересно, отсылаю на сайт автора программки.
1 комментарий к “Забавная игра из юности”
Обсуждение закрыто.
А вы читали сценарий "Юрского парка" там описана более интересная эволюция игры LIFE.
В предисловии к каждой главе. Но история не про это. К сожалению, сегодня мало кто увидит в красивых заставках WMP или WINAMP математику алгоритмов, разработанных в семидесятых годах. А это, в свою очередь, наделяет не очень совершенную железку неким подобием "разума". И появляются "интеллектуальные" тарифы. "Умные" бомбы и дома. Никто не в силах разглядеть, замену десятка рабов древнего Рима двумя миллиардами активных точек на кремниевой пластине. Создали себе идолов. Даже поклоняемся им. Если в 70-е "кибернетика" — это звучало гордо, потому, что непонятно сегодня мы обожествляем — компьютер, принципы работы которого должен знать ученик седьмого класса. Да, эта бытовая железка сделала прорыв к удобствам овладения информацией. Но, в 19 веке унитаз для благосостояния и здоровья людей сделал больше. А не является — ли "облегчение умственного труда" атрофией основной функции сапиенса — мыслить. "Искоренение рутины" — овладение игрой на музыкальном инструменте идет через гаммы. Автоматизация повседневности — лифт здоровья не добавит. Высвобождение сил для творчества — любишь кататься… по моим понятиям — Эдисон — халявщик и первый эксплуататор интеллектов.